バージョン
4.0-501
ブランチ
tev_fixes_new
投稿日時
10 年, 4 ヶ月前
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
コミット
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投稿者
Tony Wasserka
変更点
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...