バージョン
3.5-1839
ブランチ
master
投稿日時
10 年, 8 ヶ月前
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
コミット
9dfb127923d7955436b1e551d00c04188fc979a3
投稿者
degasus
変更点
ogl: remove glBindFragDataLocation

Without dual source blend, we have only one output per fragment shader,
so this is bound to zero by default.