バージョン
4.0-608
ブランチ
tev_fixes_new
投稿日時
10 年, 11 ヶ月前
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
コミット
376d044e7a5a3bed33942fcb81a577ca4108aed2
投稿者
Tony Wasserka
変更点
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...