ダウンロード
記事
スクリーンショット
よくある質問
利用ガイド
動作リスト
Community
Discord
フォーラム
Wiki
GitHub
日本語
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
tev_fixes_new-4.0-200に関する情報
バージョン
4.0-200
ブランチ
tev_fixes_new
投稿日時
11 年, 1 ヶ月前
Windows x64
Windows x86
コミット
39c4f1ab59e52c3528165b1503dae89875a8e28c
投稿者
Tony Wasserka
変更点
PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.