バージョン
4.0-591
ブランチ
master
投稿日時
10 年, 10 ヶ月前
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android Ubuntu 13.04
コミット
4fff5ac90dc674f775dcf7d57b5b513f62f87fc5
投稿者
degasus
変更点
OpenGL: drop UBO-workaround usage for efb2ram shaders

It's just brainfuck to use this workaroung there. Just fetch the uniform location like all other util shaders.