バージョン
4.0-534
ブランチ
tev_fixes_new
投稿日時
11 年前
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
コミット
b0b08ca9ba4541c5c3c9cfb33b7f37ca6904a257
投稿者
Tony Wasserka
変更点
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...