バージョン
4.0-312
ブランチ
tev_fixes_new
投稿日時
11 年前
Windows x64 Windows x86 Android
コミット
b491a3510c6f21af7152a7c51e835bbb6fc6dc6a
投稿者
Tony Wasserka
変更点
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...