バージョン
4.0-449
ブランチ
tev_fixes_new
投稿日時
11 年前
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
コミット
e2cef783ad5d506884fe2d564d0bd9e3cafef7bf
投稿者
Tony Wasserka
変更点
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...