バージョン
5.0-18155
ブランチ
master
投稿日時
1 年, 10 ヶ月前
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
コミット
ed9915308b8c14853103eac8bec455b7c072f5ec
投稿者
Admiral H. Curtiss
変更点
Merge pull request #11386 from Pokechu22/manual-texture-sampling-stereoscopic-layer-bounds-check

PixelShaderGen: Clamp texture layer when using manual texture sampling with stereoscopic 3D