安定版

安定版はパフォーマンスと安定した動作のテストを繰り返した後にリリースされるものです。 そのかわり、あまり頻繁には更新されないので、旧式の仕様が残っていたり、新しい機能が使えないという欠点もあります。
Dolphin 5.0 1 年, 8 ヶ月前
Dolphin 4.0.2 4 年, 2 ヶ月前
Dolphin 4.0.1 4 年, 4 ヶ月前
Dolphin 4.0 4 年, 5 ヶ月前
Dolphin 3.5 5 年, 1 ヶ月前
Dolphin 3.0 6 年, 8 ヶ月前

開発版

Development versions are released every time a developer makes a change to Dolphin, several times every day! Using development versions enables you to use the latest and greatest improvements to the project. They are however less tested than stable versions of the emulator.

The development versions require the 64-bit Visual C++ redistributable for Visual Studio 2017 to be installed.

5.0-6356 16時間前 Fix emulated Wiimotes (PR #6389 from spycrab)
5.0-6354 1 日, 3 時間前 Android: Use the git rev-list --count for versionCode (PR #6387 from mahdihijazi)
5.0-6352 1 日, 21 時間前 OGL: Use explicit flush instead of GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT (PR #6367 from stenzek)
5.0-6350 1 日, 21 時間前 Improve handling of surface change/resize events in graphics backends (PR #6330 from stenzek)
5.0-6346 1 日, 22 時間前 Move guest viewport conversion to VideoCommon (PR #6316 from stenzek)
5.0-6343 1 日, 22 時間前 Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384 from jeffythedragonslayer)
5.0-6341 1 日, 22 時間前 Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225 from gwicks)
5.0-6339 2 日, 17 時間前 Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362 from spycrab)
5.0-6335 5 日, 22 時間前 PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352 from stenzek)
5.0-6333 6 日, 3 時間前 Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335 from stenzek)

過去のバージョンを入手 »

Linux distributions

Ubuntu users can install a PPA for development and stable versions of Dolphin here: Installing Dolphin

他のLinuxディストリビューションを使用中のユーザーは、Building Dolphin on Linux を参照してDolphinをコンパイルすることが可能です。

ソースコードの入手

最新のソースコードは、Gitリポジトリより入手することができます。

    $ git clone https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git

ソースコードの最新バージョンを参照。

バグを報告する

バグを報告するには、issue tracker を訪れてください。 バグ報告の際には、先に最新の開発版を試し、あなたが見つけたバグが既に報告済みか検索してから行うようにしましょう。